Examensbevis
TUC Yrkeshögskola Yrkeshögskola
Yrkeshögskoleexamen inriktning
Systemutvecklare.NET
omfattande 400 YH-poäng

har avlagts av
Max Thörnblad


med innehåll enligt omstående sida.

Examen utfärdad 2023-05-30
Denna examen har utfärdats enligt förordning
(2009:130) om yrkeshögskolan.
Linköping den 2023-05-30
TUC Yrkeshögskola
Scan to Verify
Fredrik Hammar
Ledningsgruppens representant
Cecilia Mårtensson
Ansvarig utbildningsanordnare
Yrkeshögskoleexamen inriktning
Systemutvecklare.NET
Utfärdat den 2023-05-30
Max Thörnblad
Kurs Yh-poäng Betyg* Datum
Lärande i arbete I 55 Godkänd 2022-06-22
Lärande i arbete II 70 Väl godkänd 2023-05-24
Programmering, grund 10 Väl godkänd 2021-11-01
Examensarbete 45 Godkänd 2023-05-17
Test, verifiering och certifiering 20 Väl godkänd 2022-12-12
Publiceringsverktyg 15 Väl godkänd 2022-11-23
Agila utvecklingsmetoder och HTML 20 Väl godkänd 2021-11-28
Informationsarkitektur och databasutveckling 20 Väl godkänd 2022-02-02
JavaScript 20 Väl godkänd 2022-01-13
Programmering .NET, fördjupning 40 Väl godkänd 2022-03-25
Webbdesign och användarupplevelse (User Experience) 15 Väl godkänd 2022-11-09
Webbapplikationer och mobil utveckling 20 Godkänd 2022-10-14
IT-säkerhet för utvecklare 15 Godkänd 2022-09-20
Kommunikation och affärsmannaskap 15 Väl godkänd 2021-10-03
Molnbaserad arkitektur 20 Väl godkänd 2022-04-04
Visar kurser 1 till 15 av 15
Denna examen omfattar totalt 400 YH-poäng
SeQF 5
Examinas nivå enligt förordningen (2015:545) om referensram för kvalifikationer för livslångt lärande.
* I yrkeshögskoleutbildning används något av betygen Icke godkänt, Godkänt eller Väl godkänt.
** Kursen är tillgodoräknad.

För att erhålla yrkeshögskoleexamen erfordras minst betyget Godkänt i samtliga ingående kurser. Kursernas omfattning anges av poängantalet. Fem YH-poäng motsvarar en veckas heltidsstudier. En utbildning får avslutas med en yrkeshögskoleexamen om utbildningen omfattar minst 200 yrkeshögskolepoäng (YH-poäng).
Fredrik Hammar
Yrkeshögskoleexamen inriktning
Systemutvecklare.NET
Utfärdat den 2023-05-30
Max Thörnblad

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/ i

1. .NET som ramverk
2. Procedurer och verktyg för att kunna utveckla och designa applikationer
3. Algoritmiskt tankesätt och logiska tillvägagångssätt vid utformande av algoritmer
4. Kommunikation och samarbete
5. Vanligt förekommande utvecklingsverktyg såsom webbservrar
6. Agila utvecklingsmetoder och HTML
7. Informationsmodeller, Informationsarkitektur och databasutveckling
8. JavaScript
9. Molnbaserad arkitektur
10. Test, verifiering och standarder
11. Säkerhet och drift
12. Webbdesign och användarupplevelse
13. Webbapplikationer och mobil utveckling
14. Dynamiska webbplatser och responsiva webbsidor
15. Kostnadsbesparingar
16. Affärsprocesser och muntliga presentationer
17. Lagringsstrukturer, kontrollstrukturer och algoritmer
18. Publiceringsverktyg
19. Kunskaper om programmering och utveckling av produkt
20. Rapportskrivning

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att

1. Kommunicera objektorienterad analys och design för komplexa och omfattande system
2. Utveckla professionella och avancerade grafiska användargränssnitt
3. Utföra programmering i JavaScript för att utveckla webbapplikationer
4. Konstruera och normalisera relationsdatabaser samt koppla applikationer till databaser med hjälp av JDBC
5. Utveckla programvara som håller hög kvalitet och som är lätt att underhålla och modifiera
6. Arbeta med moderna verktyg och metoder inom C# samt professionellt kunna arbeta med utveckling av program
7. Utveckla system med slutanvändarens upplevelse i fokus
8. Utveckla webbplatser som anpassar sig efter användarens plattform
9. Förebygga intrång och säkerställa en hackad site
10. Tillämpa olika programspråk och ramverk
11. Beräkna och planera kostnadsbesparingar
12. Arbeta med Agila arbetsmetodiker
13. Publicera utvecklad produkt

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser att

1. Välja information, tekniker och metoder för nätverksprogrammering
2. Tillämpa specialiserad kunskap om UML för att beskriva problem och för att kunna dokumentera mjukvara.
3. Utveckla designmönster för att skapa robusta och säkra applikationer
4. Designa och konstruera mobila applikationer
5. Arbeta med HTML5 för ljud, video, grafik och webbapplikationer
6. Med en helhetssyn på programvaruutveckling med C# kunna delta i samtliga faser i programvaruutvecklingsprocessen,  från planering till testning av resultatet.
7. Arbeta med förebyggande åtgärder gällande säkerhet och drift
8. Använda erfarenheter gällande slutanvändaren för att utveckla nya affärsprocesser
9. Arbeta med ekonomiska underlag och föreslå nya lösningar för planering av kostnadsbesparingar
10. Utveckla enligt objektorienterad programmering
11. Delta i Agilt utvecklingsarbete
12. Design av lagringsenheter och versionshantering
13. Säkerställa att produkten når användaren.

Fredrik Hammar