Examensbevis
TUC Yrkeshögskola Yrkeshögskola
Yrkeshögskoleexamen inriktning
Systemutvecklare.net
omfattande 420 YH-poäng

har avlagts av
Dan Stjärnborg


med innehåll enligt omstående sida.

Examen utfärdad 2024-06-07
Denna examen har utfärdats enligt förordning
(2009:130) om yrkeshögskolan.
Linköping den 2024-06-07
TUC Yrkeshögskola
Scan to Verify
Fredrik Hammar
Cecilia Mårtensson
Ansvarig utbildningsanordnare
Yrkeshögskoleexamen inriktning
Systemutvecklare.net
Utfärdat den 2024-06-07
Dan Stjärnborg
Kurs Yh-poäng Betyg* Datum
Programmering, fördjupning 50 Väl godkänd 2023-05-05
Programmering, grund 20 Väl godkänd 2022-11-11
Examensarbete 50 Väl godkänd 2024-05-13
Test, verifiering och certifiering 20 Väl godkänd 2023-12-18
Utvecklingsmetoder 25 Väl godkänd 2023-01-23
JavaScript och HTML 30 Väl godkänd 2023-01-13
LIA 1 50 Väl godkänd 2023-07-04
LIA 2 70 Väl godkänd 2024-06-07
Informationsarkitektur och databasutveckling 20 Väl godkänd 2023-02-10
Webbapplikationer och mobil utveckling 20 Väl godkänd 2023-10-26
IT-säkerhet för utvecklare 20 Väl godkänd 2023-09-28
Publiceringsverktyg och UX 30 Väl godkänd 2023-11-30
Kommunikation och affärsmannaskap 15 Väl godkänd 2022-10-13
Visar kurser 1 till 13 av 13
Denna examen omfattar totalt 420 YH-poäng
SeQF 5
Examinas nivå enligt förordningen (2015:545) om referensram för kvalifikationer för livslångt lärande.
* I yrkeshögskoleutbildning används något av betygen Icke godkänt, Godkänt eller Väl godkänt.
** Kursen är tillgodoräknad.

För att erhålla yrkeshögskoleexamen erfordras minst betyget Godkänt i samtliga ingående kurser. Kursernas omfattning anges av poängantalet. Fem YH-poäng motsvarar en veckas heltidsstudier. En utbildning får avslutas med en yrkeshögskoleexamen om utbildningen omfattar minst 200 yrkeshögskolepoäng (YH-poäng).
Fredrik Hammar
Yrkeshögskoleexamen inriktning
Systemutvecklare.net
Utfärdat den 2024-06-07
Dan Stjärnborg

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/ i

• Specialiserade kunskaper inom .net som ramverk
• Specialiserade kunskaper om procedurer och verktyg för att kunna utveckla och designa
   applikationer
• Specialiserade kunskaper om agila utvecklingsmetoder och HTML
• Specialiserade kunskaper om informationsmodeller, Informationsarkitektur och databasutveckling
• Specialiserade kunskaper i JavaScript
• Specialiserade kunskaper inom Test, verifiering och standarder
• Specialiserade kunskaper om webbdesign och användarupplevelse
• Specialiserade kunskaper om webbapplikationer och mobil utveckling
• Specialiserade kunskaper om lagringsstrukturer, kontrollstrukturer och algoritmer

• Specialiserade kunskaper om programmering och utveckling av produkt
• Kunskap om algoritmiskt tankesätt och logiska tillvägagångssätt vid utformande av algoritmer
• Kunskap om vanligt förekommande utvecklingsverktyg såsom webbservrar
• Kunskap om molnbaserad arkitektur
• Kunskap om säkerhet och drift
• Kunskap om dynamiska webbplatser och responsiva webbsidor
• Kunskap om publiceringsverktyg
• Kunskap om kostnadsbesparingar
• Kunskaper om affärsmässighet i kundrelationer
• Kunskap om att arbeta i agila projekt

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att

• Kommunicera objektorienterad analys och design för komplexa och omfattande system
• Utveckla professionella och avancerade grafiska användargränssnitt
• Utföra programmering i JavaScript för att utveckla webbapplikationer
• Konstruera och normalisera relationsdatabaser samt koppla applikationer till databaser med hjälp av
  JDBC
• Utveckla programvara som håller hög kvalitet och som är lätt att underhålla och modifiera
• Arbeta med moderna verktyg och metoder inom C# samt professionellt kunna arbeta med utveckling
   av program
• Utveckla system med slutanvändarens upplevelse i fokus
• Utveckla webbplatser som anpassar sig efter användarens plattform
• Analysera och förebygga IT-säkerhet och dataintrång
• Tillämpa olika programspråk och ramverk
• Beräkna och planera kostnadsbesparingar
• Arbeta med agila arbetsmetoder
• Publicera utvecklad produkt
• Kommunicera åtaganden och lösningar inom område på både svenska och engelska

 

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser att

• Självständigt analysera och välja information, tekniker och metoder för nätverksprogrammering
• Tillämpa specialiserad kunskap om UML för att beskriva problem och för att kunna dokumentera
  mjukvara
• Utveckla designmönster för att skapa robusta och säkra applikationer
• Designa och konstruera mobila applikationer
• Självständigt arbeta med HTML5 för ljud, video, grafik och webbapplikationer
• Med en helhetssyn på programvaruutveckling med C# kunna delta i samtliga faser i
   programvaruutvecklingsprocessen, från planering till testning av resultatet.
• Självständigt arbeta med förebyggande åtgärder gällande säkerhet och drift
• Analysera kunskap gällande slutanvändaren för att utveckla nya affärsprocesser
• Självständigt arbeta med ekonomiska underlag och föreslå nya lösningar för planering av
   kostnadsbesparingar
• Självständigt utveckla enligt objektorienterad programmering
• Samarbeta med övriga roller inom det agila utvecklingsarbetet
• Designa lagringsenheter och versionshantering
• Tillämpa förvärvad kunskap för att säkerställa att produkten når användaren

Fredrik Hammar