



| Kurs | Yh-poäng | Betyg* | Datum |
|---|---|---|---|
| Affärskommunikation | 10 | Väl godkänd | 2025-12-20 |
| Analys och användartester | 25 | Godkänd | 2025-06-27 |
| Användarcentrerad design | 35 | Godkänd | 2025-01-17 |
| Examensarbete | 25 | Godkänd | 2026-05-18 |
| Gränssnitt | 20 | Väl godkänd | 2025-02-19 |
| Interaktionsdesign | 45 | Godkänd | 2024-11-29 |
| Introduktion Programmering | 20 | Väl godkänd | 2025-03-04 |
| Introduktion till UX-produktion | 15 | Väl godkänd | 2024-10-04 |
| LIA 2 | 55 | Väl godkänd | 2026-04-17 |
| LIA1 | 45 | Väl godkänd | 2025-12-11 |
| Programmering för UX-produktion med agila metoder, | 30 | Väl godkänd | 2025-11-04 |
| Prototypdesign och prototypproduktion – metoder och verktyg | 50 | Väl godkänd | 2025-05-29 |
| Strategisk marknadsföring och varumärkesutveckling | 25 | Godkänd | 2026-01-18 |

Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kunskaper om/ i
• specialiserade kunskaper om kopplingen mellan människans beteende och upplevelse i användande
av digitala plattformar och interaktion
• målgruppsanalys genom målgruppskartläggning och användartester
• olika analysverktygs användningsområden
• HTML och CSS samt övergripande förståelse för programmering
• agila metoder och projektarbete
• användartester, intervjuer, datainsamling och analys av insamlad data
• hur man använder användarens behov och önskemål för att ta fram en tillgänglig design samt hur
man använder gränssnitten för att styra användarens upplevelse
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha färdigheter i att
• skapa prototyper med hjälp av wireframes, designskisser eller i CSS/HTML.
• designa tjänster och produkter med hög användarbarhet.
• utforma produkter och tjänster utifrån ett användarperspektiv med fokus på användarbarhet och
tillgänglighet med utgångpunkt i WCAG, Tillgänglighetsdirektivet och Agenda 2030:s mål och delmål;
Mål 4A, Mål 5.8, Mål 9, Mål 10.2.
• välja design utifrån användarens behov och beteende samt optimera användarupplevelsen
• testa användbarhet genom olika teststrategier
Efter avslutad utbildning ska den studerande ha kompetenser att
• självständigt planera, strukturera och genomföra målgruppsanalys för att ta fram design som är
optimal för slutanvändaren samt utvärdera analysen och resultatet
• självständigt utföra specialiserade arbetsuppgifter inom yrkesrollen UX-designer
