Examensbevis
STI - Stockholms Tekniska Institut Yrkeshögskola
Yrkeshögskoleexamen inriktning
iOS/Android Developer
omfattande 400 YH-poäng

har avlagts av
Elin Pettersson


med innehåll enligt omstående sida.

Examen utfärdad 2023-09-13
Denna examen har utfärdats enligt förordning
(2009:130) om yrkeshögskolan.
Stockholm den 2023-09-13
STI - Stockholms Tekniska Institut
Scan to Verify
Lennart Pihl
Ledningsgruppens representant
Anna-Karin Härd
Utbildningsanordnare
Yrkeshögskoleexamen inriktning
iOS/Android Developer
Utfärdat den 2023-09-13
Elin Pettersson
Kurs Yh-poäng Betyg* Datum
Hybridutveckling med Javascript 60 Godkänd 2022-02-25
Webbkommunikation, APIer och backend 35 Väl godkänd 2022-12-29
Introduktion till apputveckling 15 Godkänd 2021-10-19
Projektmetodik 20 Godkänd 2022-06-13
Examensarbete 25 Godkänd 2023-08-28
UX/UI 20 Väl godkänd 2021-11-04
LIA 80 Väl godkänd 2023-05-12
OOP, datastrukturer, algoritmer och design 25 Väl godkänd 2021-12-08
Androidutveckling 60 Godkänd 2022-06-13
iOS-utveckling 60 Godkänd 2022-12-29
Visar kurser 1 till 10 av 10
Denna examen omfattar totalt 400 YH-poäng
SeQF 5
Examinas nivå enligt förordningen (2015:545) om referensram för kvalifikationer för livslångt lärande.
* I yrkeshögskoleutbildning används något av betygen Icke godkänt, Godkänt eller Väl godkänt.
** Kursen är tillgodoräknad.

För att erhålla yrkeshögskoleexamen erfordras minst betyget Godkänt i samtliga ingående kurser. Kursernas omfattning anges av poängantalet. Fem YH-poäng motsvarar en veckas heltidsstudier. En utbildning får avslutas med en yrkeshögskoleexamen om utbildningen omfattar minst 200 yrkeshögskolepoäng (YH-poäng).
Lennart Pihl
Yrkeshögskoleexamen inriktning
iOS/Android Developer
Utfärdat den 2023-09-13
Elin Pettersson

Efter avslutad utbildning skall den studerande ha kunskaper i:
1.   Ekosystemet, begrepp, trender, möjligheter, utmaningar och teknologier inom mobilapputveckling och angränsande områden inom IT
2.   Versionshantering
3.   HTML, CSS och JavaScript
4.   C#-programmering
5.   Progressiva Webbappar
6.   .NET
7.   Java-programmering
8.   Android-utveckling, Android Studio
9.   Objektorienterad programmering
10. iOS-programmering, Xcode, iPhone SDK
11. JavaScript-ramverk för hybridapputveckling
12. Agila koncept och projektmetoder
13. Teori och principer inom UX/UI
14. Responsive web design, Mobile first, Graceful degradation, Progressive Enhancement
15. Webbkommunikation, AJAX, HTTP, JSON och REST
16. Svensk och engelsk kommunikation i ett organisatoriskt och tekniskt sammanhang
17. Förståelse för gruppers utveckling/processer och individens roll i grupp

Efter avslutad utbildning skall den studerande ha färdigheter i att:

1. söka, använda och kritiskt granska information, på svenska och engelska, om mobilapputveckling och som behövs för att lösa arbetsuppgiften
2. kommunicera kring mobilapputveckling på svenska och engelska
3. skriva, läsa, strukturera, analysera, dokumentera och kommentera källkod
4. lösa sammansatta problem genom att designa, planera, utföra samt identifiera resurser för att utföra mobilapputveckling på ett effektivt sätt och enligt agila projektmetoder
5. finna, diskutera, åtgärda och förhindra syntaxfel, programkörningsfel och programmeringslogiska fel
6. utförligt implementera agila koncept och metoder i grupp
7. designa och utveckla UX/UI-leverabler, prototyper och gränssnitt utifrån kravspec, principer,
empiriska metoder och regler inom UX/UI
8. kommunicera skriftligt och verbalt på ett effektivt sätt och mottagaranpassa kommunikationen

Efter avslutad utbildning skall den studerande ha kompetens att:

1. självständigt behandla innehåll inom mobilapputveckling som leder till vidare lärande och professionell utveckling
2. ta ansvar, att värdera, att agera självständigt och att samarbeta i mobilapprojekt
3. ta ansvar och självständigt utveckla mobilappar för att lösa ett givet problem utifrån en kravspecifikation
4. övervaka mobilapputveckling samt slutföra förelagda mobilapprojekt
5. utvärdera lösningar på utvecklingsproblem inom mobilapplikationer mot uppställda kvalitetskrav och standarder samt föreslå förbättringar
6. självständigt publicera en app på marknader som exvis App Store och Google Play
7. ta ansvar och självständigt utveckla prototyper, gränssnitt och UX/UIleverabler med    lämpliga verktyg som följer teori och principer inom UX/UI
8. självständigt utveckla applikationer för flera plattformar samtidigt
9. använda de tekniker och metoder för att framföra budskap på ett säkert, genomtänkt och övertygande sätt

Lennart Pihl