Yrkesroller
Yrkesroll 1: Virtual Reality-utvecklare (VR-utvecklare)
Yrkesroll 2: Augmented Reality-utvecklare (AR-utvecklare)
Den examinerade har kunskapar om/i…
- Plattformar och spelmotorer för VR
- Programvaror och metoder inom VR
- Aktuell VR-hårdvara
- Scripting och programmering i realtidsmotorer
- Utveckling, optimering och integrering av 3D-element
- Agila projektmetoder
- Storytelling
- Modellering, texturering, animering och rendering i utvecklarmiljö enligt specifikation
- UI/UX-design och hur det tillämpas i VR
- Metoder för ljussättning och ljudläggning i utvecklad programvara
- Plattformar för AR
Den examinerade har färdigheter i att…
- Programmera och scripta i plattformar(realtids- och spelmotorer) för en VR-miljö
- Installera, felsöka, konfigurera och använda VR-hårdvara
- Implementera VR-element i realtids- och spelmotorer i en utvecklingsmiljö
- Utvärdera och kontrollera skapade animationer och händelser med hjälp av scriptning och programmering
- Anpassa, konvertera och producera 3D-objekt och miljöer anpassade för VR och AR
- Tillämpa komposition och färgsättning i VR-produktioner
- Applicera principer för 3D-design vid produktion av VR
- Arbeta i Agila projekt
- Skapa lämpliga gränssnitt anpassade till olika typer av VR- och AR-hårdvara
- Kommunicera åtaganden och lösningar inom VR-området på engelska
Den examinerade har kompetens att…
- Förstå och identifiera nyttan av VR ur ett risk- kostnads- och samhällsperspektiv
- Samverka med andra roller och bidra med specialiserad kompetens vid utvecklingen av VR i Agila projekt
- Kunna avgöra lämpliga användningsområden för VR respektive AR
- Reflektera över och ta del av områdets utvecklingsfrågor för sin egen kompetensutveckling och vidare lärande samt för att vara rådgivande mot beställare i frågor om användingsområdet och produktion av VR
- Utveckla VR-miljöer med en förståelse för hur VR och AR kan användas för att lösa användarnas behov


