Examensbevis
Yrkeshögskoleexamen
inriktning UX-designer
400 Yh-poäng
har avlagts av
Geno Samin
Examen utfärdad 2022-06-09
Solna
Ulrika Hargö
Ansvarig utbildningsamordnare
Mikael Boman
Ledningsgruppens representant
Nackademin AB
Solna
Scan to Verify
Yrkeshögskoleexamen inriktning UX-designer
utfärdad 2022-06-09
Geno Samin
Denna examen har utfärdats enligt förordning (2009:130) om yrkeshögskolan.
Kurs Yh-poäng Betyg* Datum
Introduktion till UX-produktion10VG2020-09-15
UX process 1 Analys och strategi35G2020-10-28
UX process 2 Användarcentrerad design35VG2021-01-15
Informationsarkitektur25G2021-02-09
Prototyper för UX-produktion20G2021-03-22
UX process 3 Utvärdering av användbarhet30VG2021-04-26
LIA 145VG2021-06-03
Etik inom design15VG2021-10-06
Programmering för UX-produktion20VG2021-10-21
Interaktionsdesign inom UX20VG2021-11-15
Design with others15VG2021-11-29
Agila metoder20G2022-01-11
Tillgänglighet15VG2022-01-28
Designing within an Organisation15VG2022-02-11
LIA 255VG2022-05-20
Examensarbete25VG2022-06-04
Denna examen omfattar totalt 400 Yh-poäng.
Mikael Boman
Ledningsgruppens representant
SeQF 5
Examinas nivå enligt förordningen (2015:545) om referensram för kvalifikationer för livslångt lärande
* I yrkeshögskoleutbildning används något av betygen Icke godkänt, Godkänt eller Väl godkänt
För att erhålla yrkeshögskoleexamen erfordras minst betyget Godkänt i samtliga ingående kurser.
Kursernas omfattning anges av poängtalet. Fem Yh -poäng motsvarar en veckas heltidsstudier.
En utbildning får avslutas med en yrkeshögskoleexamen om utbildningen omfattar minst 200 yrkeshögskolepoäng (Yh-poäng).
Scan to Verify
Yrkeshögskoleexamen inriktning UX-designer
utfärdad 2022-06-09
Geno Samin
Utbildningsbeskrivning

Yrkesroller

Yrkesroll 1: UX-designer
Yrkesroll 2:  Användbarhetsdesigner

 

Den examinerade har kunskap om…

  • Centrala faktorer för att optimera användbarheten och tillgängligheten för användaren
  • Metoder inom UX, som effektkartläggning, hypoteser och användningstester
  • centrala begrepp och vanligt förekommande terminologi inom UX-området på svenska och engelska
  • viktiga metoder för konceptualisering av en idé utifrån en given kravspecifikation
  • hur användarcentrerad design kan användas för att uppnå önskad effekt på slutanvändarens beteende
  • arbetssätt och agila processramverk som används vid planering och genomförande av UXprojekt
  • riktlinjer, standarder och regler för användbarhet och tillgänglighet som man måste ta hänsyn till i UX-processen
  • Iterativa utvärderingsprocesser
  • hur produktdesign och tjänstedesign inom UX kan påverka kundens upplevelse
  • Hur behovsanalyser kan användas för att fastställa slutanvändarens olika behov
  • Grundläggande förståelse för designverktyg inom UX.

Den examinerade har färdigheter i att…

  • Utveckla konceptdesign och tidiga prototyper med hjälp av iterativa utvärderingsprocesser
  • Utveckla användbarhet och tillgänglighet genom anpassad produkt-och tjänstedesign
  • Utföra behovsanalyser och utifrån dessa skapa t.ex. wirefrimes och user stories
  • Skapa prototyper för produkter och strukturera prototypers innehåll
  • Arbeta med vanliga utvecklingsmodeller och processramverk inom UX
  • Ta fram interaktionsdesign för plattformar med fokus på användarbehov och affärsnytta
  • Tolka en traditionell målgruppsdefinition och analysera behovsgrupper bland användare
  • Utvärdera en produkts användbarhet och utifrån utvärderingen rekommendera designlösningar
  • Testa hypoteser om användarbeteenden i syfte att validera antaganden
  • Använda vanliga modeller för produktutveckling inom UX
  • Anpassa produkter och system utifrån användarcentrerad design
  • Analysera användarbeteenden med kvalitativ och kvantitativ researchmetod

Den examinerade har kompetens att…

  • Utifrån ett identifierat behov kunna planera, driva och underlätta en iterativ designprocess inom UX i Samarbete med angränsande yrkesroller i projektet
  • I rollen som ux-designer självständigt designa lösningar som möter mänskliga behov utifrån användarcentrerad research och analyserad data om kognitiva och sociala mänskliga beteenden
  • Planera och utföra strukturerade användningstester av UX-designen och ansvara för att resultatet blir styrande verktyg i designarbetet genom att tydligt kommunicera utfallet till UX-teamet
  • Ha förmåga och insikt att självständigt kunna fortsätta sin egen kompetensutveckling inom UX-området för att hålla sig uppdaterad på en föränderlig arbetsmarknad och utifrån detta självständigt kunna driva innovationsprocesser i inom UX-design
Mikael Boman
Ledningsgruppens representant