Examensbevis
Yrkeshögskoleexamen
inriktning UX-designer
400 Yh-poäng
har avlagts av
Linnea Marianne Melander
Examen utfärdad 2023-06-16
Solna
Ulrika Hargö
Ansvarig utbildningsamordnare
Mikael Boman
Ledningsgruppens representant
Nackademin AB
Solna
Scan to Verify
Yrkeshögskoleexamen inriktning UX-designer
utfärdad 2023-06-16
Linnea Marianne Melander
Denna examen har utfärdats enligt förordning (2009:130) om yrkeshögskolan.
Kurs Yh-poäng Betyg* Datum
Introduktion till UX-produktion10VG2021-09-17
UX process 1 Analys och strategi35G2021-11-30
UX process 2 Användarcentrerad design35G2021-12-14
Informationsarkitektur25G2022-02-15
Prototyper för UX-produktion20VG2022-02-25
UX process 3 Utvärdering av användbarhet30G2022-04-11
LIA 145VG2022-06-02
Etik inom design15VG2022-09-30
Programmering för UX-produktion20G2022-11-21
Tillgänglighet15VG2022-11-30
Interaktionsdesign inom UX20VG2022-12-17
UI-design20G2023-01-12
Agila metoder20G2023-01-21
Workshop facilitering10G2023-02-13
LIA 255G2023-04-24
Examensarbete25VG2023-06-15
Denna examen omfattar totalt 400 Yh-poäng.
Mikael Boman
Ledningsgruppens representant
SeQF 5
Examinas nivå enligt förordningen (2015:545) om referensram för kvalifikationer för livslångt lärande
* I yrkeshögskoleutbildning används något av betygen Icke godkänt, Godkänt eller Väl godkänt
För att erhålla yrkeshögskoleexamen erfordras minst betyget Godkänt i samtliga ingående kurser.
Kursernas omfattning anges av poängtalet. Fem Yh -poäng motsvarar en veckas heltidsstudier.
En utbildning får avslutas med en yrkeshögskoleexamen om utbildningen omfattar minst 200 yrkeshögskolepoäng (Yh-poäng).
Scan to Verify
Yrkeshögskoleexamen inriktning UX-designer
utfärdad 2023-06-16
Linnea Marianne Melander
Utbildningsbeskrivning

Yrkesroller

  • Yrkesroll 1:  Användbarhetsdesigner 
  • Yrkesroll 2:  UX-designer
  • Yrkesroll 3:  Komponentbaserad design och styleguides 

Den examinerade har kunskap om…

  • Centrala faktorer för att optimera användbarheten och tillgängligheten för användaren
  • Metoder inom UX, som effektkartläggning, hypoteser och användningstester
  • Centrala begrepp och vanligt förekommande terminologi inom UX-området på svenska och engelska
  • Viktiga metoder för konceptualisering av en idé utifrån en given kravspecifikation
  • Hur användarcentrerad design kan användas för att uppnå önskad effekt på slutanvändarens beteende
  • Arbetssätt och agila processramverk som används vid planering och genomförande av UXprojekt
  • Riktlinjer, standarder och regler för användbarhet och tillgänglighet som man måste ta hänsyn till i UX-processen
  • Iterativa utvärderingsprocesser
  • Hur produktdesign och tjänstedesign inom UX kan påverka kundens upplevelse
  • Hur behovsanalyser kan användas för att fastställa slutanvändarens olika behov
  • Grundläggande förståelse för designverktyg inom UX.

Den examinerade har färdigheter i att…

  • Utveckla konceptdesign och tidiga prototyper med hjälp av iterativa utvärderingsprocesser
  • Utveckla användbarhet och tillgänglighet genom anpassad produkt-och tjänstedesign
  • Utföra behovsanalyser och utifrån dessa skapa t.ex. wirefrimes och user stories
  • Skapa prototyper för produkter och strukturera prototypers innehåll
  • Arbeta med vanliga utvecklingsmodeller och processramverk inom UX
  • Ta fram interaktionsdesign för plattformar med fokus på användarbehov och affärsnytta
  • Tolka en traditionell målgruppsdefinition och analysera behovsgrupper bland användare
  • Utvärdera en produkts användbarhet och utifrån utvärderingen rekommendera designlösningar
  • Testa hypoteser om användarbeteenden i syfte att validera antaganden
  • Använda vanliga modeller för produktutveckling inom UX
  • Anpassa produkter och system utifrån användarcentrerad design
  • Analysera användarbeteenden med kvalitativ och kvantitativ researchmetod
  • Skapa färdiga gränssnitt som är användbara och tilltalande 

Den examinerade har kompetens att…

  • Utifrån ett identifierat behov kunna planera, driva och underlätta en iterativ designprocess inom UX i Samarbete med angränsande yrkesroller i projektet
  • I rollen som ux-designer självständigt designa lösningar som möter mänskliga behov utifrån användarcentrerad research och analyserad data om kognitiva och sociala mänskliga beteenden
  • Planera och utföra strukturerade användningstester av UX-designen och ansvara för att resultatet blir styrande verktyg i designarbetet genom att tydligt kommunicera utfallet till UX-teamet
  • Ha förmåga och insikt att självständigt kunna fortsätta sin egen kompetensutveckling inom UX-området för att hålla sig uppdaterad på en föränderlig arbetsmarknad och utifrån detta självständigt kunna driva innovationsprocesser i inom UX-design
  • Självständigt kunna planera och genomföra en workshop 
Mikael Boman
Ledningsgruppens representant