| Kurs | Yh-poäng | Betyg* | Datum |
|---|---|---|---|
| Introduktion: Skriptning | 20 | Väl godkänd | 2020-01-13 |
| Avancerad: Leveldesign | 25 | Väl godkänd | 2020-12-22 |
| Avancerad: Skriptning | 20 | Godkänd | 2020-11-02 |
| Fördjupning: Leveldesign | 15 | Godkänd | 2020-04-10 |
| Fördjupning: Teknisk Design | 30 | Väl godkänd | 2020-06-29 |
| Fördjupning: Världsbyggande | 15 | Godkänd | 2020-03-13 |
| Introduktion: Leveldesign | 15 | Godkänd | 2019-10-02 |
| Introduktion: Spelgrafik | 25 | Väl godkänd | 2019-11-27 |
| Lärande i arbete | 150 | Väl godkänd | 2022-04-06 |
| Specialisering | 35 | Godkänd | 2021-04-21 |
| Spelprojekt 1 | 10 | Godkänd | 2019-11-18 |






Beskrivning av utbildningens innehåll:
Avancerad leveldesign
Grundläggande nyckelområden och modellering inom 3D-grafik
Inblick i olika spelgenrer och dess designprinciper
Insikt och färdigheter i spelmotorers ramverk
Spelproduktion i grupp tillsammans med andra discipliner
Fördjupning och specialisering inom visuell skriptning och visuell vägledning
Presentation av det egna arbetet
Portfolioskapande
Arbetslivserfarenhet inom spelbranschen
