| Kurs | Yh-poäng | Betyg* | Datum |
|---|---|---|---|
| Avancerad: Leveldesig | 25 | Godkänd | 2021-08-06 |
| Avancerad: Skriptning | 20 | Godkänd | 2021-11-08 |
| Fördjupning: Leveldesign | 15 | Godkänd | 2020-09-04 |
| Fördjupning: Världsbyggande | 15 | Väl godkänd | 2020-02-14 |
| Introduktion: Leveldesign | 15 | Godkänd | 2019-09-20 |
| Introduktion: Skriptning | 20 | Godkänd | 2020-06-23 |
| Introduktion: Spelgrafik | 25 | Godkänd | 2020-04-24 |
| Lärande i Arbete | 150 | Ej satt | 2022-04-14 |
| Specialisering | 35 | Godkänd | 2021-04-09 |
| Spelprojekt 1 | 10 | Godkänd | 2020-06-23 |
| Spelprojekt 2 | 10 | Godkänd | 2020-06-23 |
| Spelprojekt 3 | 20 | Godkänd | 2020-06-23 |
| Spelprojekt 4 | 20 | Godkänd | 2020-09-07 |
| Spelprojekt 5 | 20 | Väl godkänd | 2020-06-30 |
| Spelprojekt 6 | 35 | Godkänd | 2021-11-08 |
| Spelprojekt 7 | 40 | Väl godkänd | 2022-01-26 |
| Spelprojekt 8 | 45 | Icke godkänd | 2021-06-30 |
| Teknisk Design – Fördjupning | 30 | Godkänd | 2020-09-04 |






Beskrivning av utbildningens innehåll:
Avancerad leveldesign
Grundläggande nyckelområden och modellering inom 3D-grafik
Inblick i olika spelgenrer och dess designprinciper
Insikt och färdigheter i spelmotorers ramverk
Spelproduktion i grupp tillsammans med andra discipliner
Fördjupning och specialisering inom visuell skriptning och visuell vägledning
Presentation av det egna arbetet
Portfolioskapande
Arbetslivserfarenhet inom spelbranschen
